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批踢踢商品訊息描述

•義昌生技秉持著高效率的服務與高品質商品的控管,受到廣大消費者的信賴,已經在漢方中藥相關事業建立半世紀的經驗,傳統的經驗傳承下應用新科技開發,運用在中藥產業數十年的人脈與經驗,不斷的試驗與研發新產品,期望能拓展更多的可能性,並通過ISO22000,HACCP國際安全雙驗證,就是秉持給消費者安全無虞的商品。

商品訊息特點

內容物:海藻抽取物(江籬菜提煉)

淨重、容量或數量:40g

成分:海藻抽取物(江籬菜提煉)

有效期限::8個月

適用年齡:均適用

食用方式:(涼拌)-將寒天切成斷狀用冷水泡軟洗淨,將小黃瓜絲,肉絲,紅蘿蔔絲,醋及其他調味品攪拌成菜餚即可食用.

(水果果凍)-將本產品以約略3000CC的水至完全溶解,再過濾倒入適當容器內冷卻,冷卻後再切成丁狀,可混搭各種水果,蜂蜜,紅豆等

保存方式: 低溫or常溫配送商品

原產地(國家):中國

廠商廠商或國內負責廠商:義昌生技

食品添加物名稱:無

食品業者登錄字號:

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無人車,這個以往只存在於科幻小說或電影裡的交通工具,終於也離我們越來越近了。在科技廠商和汽車製造商爭相投入下,各種不同等級的測試已經逐漸展開,預計三年內可望邁入商用化階段。

11月16日夜晚,浙江烏鎮的子夜路特別熱鬧。18輛漆上藍白車身的百度無人車浩浩蕩蕩開上路,進行第一次3.16公里城市道路大規模測試。這批無人車上路後,全程沒有人工干預,透過內建的自動駕駛技術,車隊行經兩個紅綠燈和一個轉彎路口,過程十分順暢。現場試乘體驗者形容,轉彎時車子非常穩,「像是老司機開車一樣。」同時,百度董事長李彥宏也在同場大會上宣言,行動網路的時代已經結束了,強調「下一個機會是人工智慧和物聯網」。而無人車,恰好就是兩者結合而成的產物。

近年,隨著各大科技廠商和汽車製造商投入無人車開發,以及許多國家的法令修改,無人車的未來已經越來越清晰。雖然目前各家廠商都還在測試階段,但實際商用化時間點,很可能就在三到五年內。

在無人車領域,目前最受關注的是Google。Google從七年前啟動無人車計畫,預計在2020年發表無人車。去年開始,原型車已經進入一般道路測試,包含美國加州山景城、德州奧斯汀、華盛頓州柯克蘭都有無人車測試,今年中也前進亞利桑那州,打算掌握無人車在沙漠中的駕駛狀況。到今年10月為止,Google無人車在公共道路的測試已經超過200萬英里,相當於300年的人類開車經驗。儘管今年出現無人車交通事故,但仍不減Google的野心和熱情,持續擴大測試範圍,只求早日讓無人車實際出現在人們生活中。

根據市場研究機構IHS汽車研究部門今年發表預測,2020年到2035年將是無人車成長的黃金時期,2035年時,全球無人車銷售量將逼近2,100萬台,這個數字高過兩年前預測的銷售量1,180萬台,顯示無人車發展頗受看好。IHS預估,美國可能會在2020年成為全球第一個允許無人車上路的國家,屆時無人車銷售數量將達數千台。而即將在2020年舉行的東京奧運,也會帶動日本汽車廠商大力投入。至於中國,IHS預估,2035年將擁有超過570萬台無人車,可能成為最大市場。

改變世界的六大技術之一

因應這股市場趨勢,科技狂人伊隆.馬斯克(Elon Musk)也展現了搶占無人車市場的企圖心,並且宣示,明年底,特斯拉將實現長距離駕駛,過程中「不需人工觸碰」,而且計劃從洛杉磯一路開到紐約時代廣場,到了2018年,特斯拉無人車就可以橫越美國,奠定無人駕駛的新里程碑。因應這一天的到來與普及,今年10月,特斯拉已經宣布旗下所有車型都配備無人駕駛硬體,軟體也會在未來推出更新。

無人車如果真的上路,將為我們帶來哪些好處?絕大多數看好無人車的聲音都認為,最重要的就是避免人為操作疏忽,降低日常交通事故發生的機率。例如Google母公司Alphabet執行董事長施密特(Eric Schmidt)今年參加梅肯研究院(Milken Institute)全球大會時就指出,無人車絕對是改變世界的六大技術之一。他直言,電腦比人類駕駛更安全,「今年美國就會有32,800人死在路上,只是我們還不知道這些人是誰。」

當然,交通擁擠的問題也有機會解決。例如目前在英國、法國、日本等地都已展開無人巴士測試,未來可能會成為最新大眾運輸工具。而根據外媒報導,馬斯克也在開發「能解決市中心交通擁堵問題的新型無人車輛」。

此外,無人車的出現,也可望為共享經濟開啟下一個里程碑。前Google全球副總裁、創新工場董事長李開復就認為,無人車市場預計十年後會普及,乘客可以很悠哉地移動,若再加上共享經濟思維,估計未來汽車購買量只會剩下4%。

無人車的隱憂依然無法忽視。車上連網裝置會不會造成乘客隱私權喪失?當自動駕駛軟體遇上難以避免的抉擇時,它會做出對人類有利的選擇嗎?如果無人車被裝了爆裂物品,它會成為新世代的殺人工具嗎?在無人車正式上路之前,不論是科技大廠或車廠都勢必得給出答案。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

工商時報【彭暄貽╱台北報導】

上緯(3708)今年因大陸風電訂單受阻,營運大幅衰退,目前已據客戶標準重新提案送件,力拚明年第1季恢復出貨。

大陸國家能源局發布《風電發展十三五規劃》,十三五規劃期間風電新增裝機容量要達8,000萬千瓦以上,總投資將超過人民幣7,000億元,中東部和南方地區成為重要增量市場,新增併網裝機容量將占全國新增併網容量的56.9%。另外,為根治「棄風限電」現象,大陸亦將落實最低保障性收購小時數的要求。

上緯今年因大陸風電訂單受阻,營運大幅衰退,目前已據客戶標準重新提案送件生活達人 ,力拚明年第1季恢復出貨,伴隨大陸大環境風電「棄風限電」壓力可望趨緩下,將有利營運改善提振。

上緯投控自結前11月稅前盈餘為5,237萬元,每股稅前盈餘0.59元,11月底負債比約57%,期望最快明年首季能重新爭取出貨56.8米風電樹脂訂單。

分析師認為,上緯投控今年因陸續投入新事業,每月增加約1,500萬元費用,下半年在營收衰退、費用增加下,獲利仍面臨大幅衰退壓力,實質獲利水準,還要觀察上緯呆帳回收情況而定。

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英國【Bkids】多用途遊戲毯

˙小腳踢踢小布偶、小手手抓抓可愛吊飾,訓練寶寶四肢發展。

˙安全鏡設計,讓寶寶躺著也可以觀察自己的五官。

˙每個吊飾都可拆下讓寶寶隨手把玩,或掛在嬰兒床、推車、汽座吸引寶寶注意力。

˙學會翻身後,還可將遊戲架拆除,將整個遊戲毯展開當成寶寶的遊戲墊使用。

˙除了當作遊戲毯外當寶寶長大了布墊本身還可以當作小涼被蓋。

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商品訊息特點

英國Bkids多用途遊戲毯

■適合年齡:0 個月以上

■材質:塑膠、布

■商品尺寸:(展開) 80 x80cm、遊戲架高約40~45公分

■包裝尺寸:61 x 6.5 x 50.5 公分

■產地:中國

■BSMI許可字號:M34169

備註

■商品可能因拍攝產生色差,圖片僅供參考,商品依實際供貨樣式為準 。

■商品如經拆封、使用、或拆解以致缺乏完整性及失去再販售價值時,恕無法退貨。

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旺報【記者張國威╱台北報導】

美國候任總統川普2日與總統蔡英文通電話,引發大陸強烈不滿。美媒引述美軍說法報導指出,大陸解放軍於8日派遣能攜帶核彈的轟-6轟炸機沿著南海「九段線」範圍進行巡航,美國衛星並偵測到解放軍將更多地對空飛彈運往南海島嶼。美媒認為,這是中國對「英川通話」的一次警告。

大陸外交部發言人耿爽12日就此次轟-6南海巡弋行動表示,中國對南海諸島及附近海域擁有無可爭議的主權,中方在自己領土上展開正常訓練及行動,是無可厚非。

部署更多地對空飛彈

美國福斯新聞(Fox News)近日報導,美國國防部2位官員指出,五角大廈9日獲悉,大陸解放軍8日派遣一架能攜帶核武的「轟-6」轟炸機,沿著南海U型線(九段線)飛行,並有從大陸多處起飛的戰機為其進行護航,這是自2015年3月以來,中國軍機在南海區域飛行得最遠的一次航行,也是「英川通話」後,解放軍在南海的第一次行動。

據報導,更令五角大廈擔心的是,美國衛星發現中國正準備將更多先進地對空飛彈運送到南海島嶼上,進一步加劇南海軍事化。美方今年2月就曾證實中國在永興島部署「紅旗-9」防空飛彈系統的機動發射平台與射控雷達。中國在東、南海展示軍力的舉動,用意就是向川普團隊,傳達對台美熱線的不滿。

在8日南海巡弋行動後,解放軍隨即又於10日出動包含「轟-6K」的多型軍機繞台飛行。我國防部官員認為,相比對台威嚇,共軍此次演訓目的在於以遠程空射飛彈威嚇美軍關島基地的成分居多。

陸戰機抵近台次數增

南韓媒體近日指出,川普當選後,中國戰機抵近台灣飛行次數明顯增加。如果蔡英文為了「台獨」而爭取川普支持,那中國大陸會毫不猶豫採取軍事行動遏止,並已做好應對東海和南海同時發生戰事的準備。中國空軍在東海和南海進行的遠海訓練,表明其已經具備遠洋作戰的能力外,也意味著「中國具備同時進行東海和南海兩場空戰的實力」。

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(中央社記者郭芷瑄屏東縣27日電)為落實「使用1次性容器或包材載運生鮮禽蛋」政策,屏東家畜疾病防治所長李永文今天率員向屏東市蛋商宣導,卻遭業者抱怨政府宣導不足,配套也不足,禽場、蛋商一團亂。

李永文一行人進到這家中盤蛋商店內時,仍滿是塑膠箱裝蛋,稽查人員當場依動物傳染病防治條例第14條第4項規定開出限期改善通知單。

簡姓業者抱怨消耗品 ,2年前禽蛋相關業者確實知道有這個政策要實施,但2年來政策該如何配套,如要怎樣的1次性容器?紙容器由禽場、還是蛋商負擔成本等問題,政府放著不管,沒提出相關規畫,業者當然是觀望,沒想到2年後說上路就上路。

業者指出,1個塑膠箱要新台幣70元,可用10多年,現在店內有千餘個塑膠箱成了廢物,難道要丟高屏溪?政府連回收政策都沒有;20公斤裝的紙箱1個約40元,用完就丟,不但增加成本,所產生的廢紙垃圾回收量也很大。

李永文表示,紙箱是禽場、還是蛋商出,是市場機制,到時應該會訂出來,目前限期改善時間3到6個月,如果複查沒有改善,依法可處新台幣3萬元至15萬元罰鍰。1051227

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材質:尼龍(防潑水)

顏色:深藍/天藍/綠/粉紅/桃紅(5色可選)

尺寸:

(1)展開:42cm x 29cm x 13cm

(2)收摺:23cm x 17cm x 3cm

數量:1入

產地:中國

注意事項:

(1)建議裝載重量不超過5kg。

(2)請勿用洗衣機、漂白水清洗,嚴禁烘乾/火烤!

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旺報【(曾小芳)】

由中國信託慈善基金會(簡稱「中信慈善基金會」)發起、中國信託商業銀行(簡稱「中信銀行」)主辦的「點燃生命之火」全民愛心募款運動邁入第32屆,12月12日於中國信託金融園區點燈,宣告為期3個月的募款活動正式起跑。

中信慈善基金會董事長辜仲諒邀請多家愛心企業與受贈單位,攜手點亮高達17公尺的耶誕樹造型音樂盒,希望社會大眾共同響應,以行動點亮偏鄉孩子的心希望。

中信金控 拋磚引玉

今年「點燃生命之火」募款目標為新臺幣1億元,中國信託金融控股公司(簡稱「中信金控」)總經理吳一揆於記者會中,代表中國信託拋磚引玉率先捐款200萬元,關注臺灣社會貧窮問題與偏鄉兒童生活與教育需求,一起支持兒童福利聯盟文教基金會(簡稱「兒福聯盟」)與「臺灣夢─兒少社區陪伴扎根計畫」(簡稱「臺灣夢計畫」)築夢基地,提供偏鄉孩子下課後有營養餐食和志工居家商品陪伴照顧、多元才藝學習、課業輔導等,幫助偏鄉弱勢孩子的成長路和刻劃夢想藍圖的機會。

中信慈善基金會董事長辜仲諒表示,所有孩子們不應該因為環境弱勢而失去該有的笑容及追求夢想的權利。讓臺灣的孩子免於飢餓、有書唸,更能實現夢想,是中信慈善基金會持續努力的目標。記者會現場中信慈善基金會特別邀請「點燃生命之火」所資助的偏鄉小學─嘉義縣忠和國小國樂社團,以東方絲竹樂音,引領現場來賓提前感受不一樣的西洋耶誕氣氛。嘉義縣忠和國小位於鄰近火葬場的中庄社區,學生家長大多從事殯葬業,有些學童甚至從小就跟著父母在火葬場打零工,中庄社區亦是中信慈善基金會「臺灣夢計畫」築夢基地之一,自2015年起,中信慈善基金會於全臺灣選定18個社區打造築夢基地,希望社區的在地力量,建構守護孩子的安全網絡。

幫助300所偏鄉學子

兒福聯盟董事馮燕感謝多年來「點燃生命之火」善款的挹注,幫助300所偏鄉小學孩子們的生活與學習資源,馮燕強調只要在人生起跑點上,多給偏鄉孩童資源和多元的機會,就有扭轉命運的契機,就像忠和國小國樂社團的每一個孩子,儘管家庭環境窮困,但給他們機會,仍可另闢舞臺展現光芒。

這次點燈儀式結合「中國信託金融園區公益戶外滑冰場」開幕啟用,優先邀請社福團體及偏鄉學童體驗滑冰。更有不少重量級嘉賓響應號召愛心出席,中信慈善基金會董事長辜仲諒、副董事長陳國世、執行長高人傑、中國信託金控總經理吳一揆、中信銀行副董事長利明?、總經理陳佳文、中信金控最高顧問江丙坤、中信銀行最高顧問王志剛、國際事務最高顧問馮寄台、台灣彩券股份有限公司董事長薛香川、台灣人壽股份有限公司副董事長許舒博、受贈單位兒福聯盟董事馮燕以及ICRT台北國際社區廣播電臺總經理白健文等贊助單位及臺北市體育局專門委員呂生源等多位貴賓共同與會。

ATM愛心捐款鍵送暖

中國信託長年關注偏鄉弱勢兒童問題,為讓偏鄉孩子也能擁有屬於孩童的快樂生活,第32屆「點燃生命之火」募得善款,將投入兒福聯盟「偏鄉小學兒童關懷輔導計畫」及中信慈善基金會「臺灣夢計畫」等。

第32屆「點燃生命之火」募款活動即日起至2017年3月7日止,提供多種捐款方式,包括於中國信託全臺149家分行臨櫃捐款、傳真刷卡捐款、郵政劃撥捐款及超過5,500臺ATM使用「愛心捐款」鍵捐款,亦可透過中國信託24小時免付費愛心捐款專線0800-001-100,或上www.ctbcfoundation.org活動網站捐款。

此外,中國信託信用卡紅利點數捐款,每10點紅利點數可轉換為1元愛心捐款,財富管理客戶可使用「理財點藏計畫」之財富點數進行捐款;而中國信託證券客戶也能捐贈「樂活點數」。今年更首度與PORTER INTERNATIONAL聯名合作,打造專屬的PORTER小火子證件套,邀請PORTER INTERNATIONAL的支持者共同關心弱勢兒童問題,擔任「點燃生命之火」的好心人;於活動期間,單筆捐款金額滿3,000元(含)以上,即可獲得最有愛的隨身配件─限量版「點燃生命之火X PORTER小火子證件套」一個。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

(中央社記者劉建邦台北29日電)台北市勞動局今天下午召開興航第4次強制協商,復興工會提2訴求,包含要董事長求林明昇出席,並給予2.5個月至3個月薪資當補償費和工會會員每人新台幣30萬元行政費用。

興航今年11月無預警解散,導致千名員工失業,勞方成立復興航空企業工會,向資方提出多項訴求,但雙方始終未達成共識,台北市勞動局12月21日召開第三次勞資強制協商,但經約4小時協商,雙方無共識,宣告破局。

工會當時要求神隱216小時的林明昇出來面對,並提到復興航空說已準備有充足資金,並提供優於勞基法的資遣條件,但根本是混淆視聽。

經過8天,勞動局29日再度召開第四次強制協商會議,資方由興航執行長劉東明,勞方則由工會會員出席,勞資雙方各10名代表。

工會會前受訪時說,要求林明昇出席協商會議,面對員工,並以上次會議主席建議方案,資方應發放2.5個月至3個月薪資作為補償費,另給予工會會員每人30萬元行政費用。

工會表示,從興航財務報表看來,截至9月30日止,扣除相關負債後,仍有57億元淨值,且依最近一次資料顯示,今年7月至9月,興航虧損9億元,但載客率沒下滑,所以到11月止本季熱推,興航應該還有50億元淨值,與劉東明上次在會議上宣稱公司沒錢狀況有所出入。

工會強調,扣除興航宣稱願意給員工法定資遣費外,在第四次大量解僱勞工保護法會議上要爭取的建議補償費和行政費用,此兩項目總值約5億元。

因第四次強制協商會議改到萬華區的台北市就業服務處,工會也質疑北市府是否擔心上次市政大樓內被占據狀況再度發生,所以才改到萬華區。北市勞動局澄清,是因市府前有跨年晚會活動,目前正在搭建舞台,才會改到萬華區台北就服處,且通知單就有載明。1051229

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      改版增量更新內容:

      精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。

      • 作者介紹

        金璽曾

        資深遊戲開發工程師,擁有近10年遊戲開發經驗,3D塔防遊戲《野人大作戰》主要開發者。

        曾在上海盛大網路及上海愛客士電腦軟體有限公司工作並擔任開發經理等職。

        2014年出版《Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開》一書,該書甫一問世,即受到廣大遊戲開發人員的稱讚,並長期佔據當當、京東、亞馬遜網路書店同類書排行榜第一名。

        隨後出版了繁體版在港澳臺地區發行,被數十所院校及培訓學校選為教學用書,還被各大Unity遊戲開發公司選為員工培訓用書,成為Unity開發人員首選的最有價值的精品之作。

      Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)-目錄導覽說明

      • CHAPTER01 Unity 入門

        1.1 Unity 簡介

        1.2 執行Unity

        1.2.1Unity 的版本

        1.2.2安裝Unity

        1.2.3線上啟動Unity

        1.2.4執行範例專案

        1.2.5安裝Visual Studio

        1.3 建立一個「Hello World」程式

        1.4 偵錯工具

        1.4.1顯示Log

        1.4.2設定中斷點

        1.5 光源

        1.5.1光源類型

        1.5.2環境光與霧

        1.5.3Lightmapping

        1.5.4Light Probe

        1.6 Terrain

        2016

        1.7 Skybox

        1.8 粒子

        1.9 物理

        1.10 自訂Shader

        1.10.1自訂字體

        1.10.2建立Shader

        1.11 遊戲資源

        1.11.1貼圖

        1.11.23ds Max 靜態模型匯出

        1.11.33ds Max 動畫匯出

        1.11.4Maya 模型匯出

        1.12 Unity 動畫系統

        1.13 美術資源的優化

        1.14 小結

        CHAPTER02 太空射擊遊戲

        2.1 淺談遊戲開發

        2.1.1開始一個遊戲專案

        2.1.2階段性成果

        2.1.3企劃

        2.1.4編寫腳本

        2.1.5美術

        2.1.6QA 測試

        2.1.7發佈遊戲

        2.2 遊戲企劃

        2.2.1遊戲介紹

        2.2.2遊戲UI

        2.2.3主角

        2.2.4遊戲操作

        2.2.5敵人

        2.3 匯入美術資源

        2.4 建立場景

        2.4.1建立火星背景

        2.4.2設定攝影機和燈光

        2.5 建立主角

        2.5.1建立腳本

        2.5.2控制飛船移動

        2.5.3建立子彈 065

        2.5.4建立子彈Prefab

        2.5.5發射子彈

        2.6 建立敵人

        2.7 物理碰撞

        2.7.1增加碰撞體

        2.7.2觸發碰撞

        2.8 高級敵人

        2.8.1建立敵人

        2.8.2發射子彈

        2.9 聲音與特效

        2.10 敵人產生器

        2.11 遊戲管理器

        開箱2.12 標題介面

        2.13 用滑鼠控制主角

        2.14 精確的碰撞檢測

        2.15 自動建立Prefab

        2.16 發佈遊戲

        2.17 程式碼優化

        2.18 小結

        CHAPTER03 第一人稱射擊遊戲

        3.1 企劃

        3.1.1遊戲介紹

        3.1.2UI 介面

        3.1.3主角

        3.1.4敵人

        3.2 遊戲場景

        特賣

        3.3 主角

        3.3.1角色控制器

        3.3.2攝影機

        3.3.3武器

        3.4 敵人

        3.4.1尋徑

        3.4.2設定動畫

        3.4.3行為

        3.5 UI 介面

        3.6 互相影響

        3.6.1主角的射擊

        3.6.2敵人的進攻與死亡

        3.7 出生點

        3.8 小地圖

        3.9 小結

        CHAPTER04 塔防遊戲

        4.1 策劃

        4.1.1場景

        4.1.2攝影機

        4.1.3勝負判定

        4.1.4敵人

        4.1.5防守單位

        4.1.6UI 介面

        4.2 遊戲場景

        4.3 製作UI

        4.4 建立遊戲管理器

        4.5 攝影機

        4.6 路徑節點

        4.7 敵人

        4.8 敵人產生器

        4.8.1在Excel 中設定敵人

        4.8.2建立敵人產生器

        4.8.3遍歷敵人

        4.9 防守單位

        4.10 生命條

        4.11 地圖編輯器

        4.11.1建立一個自訂視窗

        4.11.2繪製多邊形

        4.11.3在Inspector 視窗增加自訂UI 控制項

        4.12 小結

        CHAPTER05 2D 遊戲

        5.1 Unity 2D 系統簡介

        5.2 建立Sprite

        5.2.1使用SpriteEditor 建立Sprite

        5.2.2使用SpritePacker 建立Sprite

        5.2.3圖層排序

        5.3 動畫製作

        5.3.1序列幀動畫

        5.3.2使用腳本實作序列幀動畫

        5.3.3骨骼動畫

        5.4 2D 物理

        5.5 捕魚遊戲

        5.5.1遊戲玩法

        5.5.2準備2D 資源

        5.5.3建立魚

        5.5.4 建立魚群產生器

        5.5.5建立大炮

        5.5.6物理碰撞

        5.6 2D 材質

        5.6.1修改預設材質

        5.6.2自訂的黑白效果材質

        5.7 小結

        折扣

        CHAPTER06 與Web 伺服器的互動

        6.1 建立伺服器

        6.1.1安裝Apache

        6.1.2安裝MySQL

        6.1.3安裝PHP

        6.1.4顯示PHP 資訊

        6.1.5偵錯PHP 程式碼

        6.2 WWW 基本應用

        6.2.1HTTP 協定

        6.2.2GET 請求

        6.2.3POST 請求

        6.2.4上傳下載圖片

        6.2.5下載音效檔

        6.3 分數排行榜

        6.3.1建立資料庫

        6.3.2建立PHP 腳本

        6.3.3上傳下載分數

        6.4 MD5 驗證

        6.5 小結

        CHAPTER07 基於TCP/IP 協定的聊天實例

        7.1 TCP/IP 開發簡介

        7.2 一個簡單的網路程式

        7.3 網路引擎

        7.3.1資料封包

        7.3.2邏輯處理

        7.3.3網路功能

        7.3.4建立聊天協議

        7.4 聊天客戶端

        7.5 聊天伺服器端

        7.6 Protobuf 簡介

        7.7 小結

        CHAPTER08 用Unity 建立網頁遊戲

        8.1 網頁遊戲簡介

        8.2 Unity Web 遊戲

        8.2.1Streaming 關卡

        8.2.2上傳遊戲到Kongregate

        8.2.3與網頁通訊

        8.2.4在網頁上記錄積分

        8.2.5自訂網頁範本

        8.2.6自訂啟動畫面

        8.3 Flash 遊戲

        8.3.1軟體安裝

        8.3.2匯出Flash 遊戲

        8.3.3偵錯Flash 遊戲

        8.3.4從Flash 專案讀取Unity 匯出的Flash 遊戲

        8.3.5在Unity 內呼叫AS3 程式碼

        8.3.6Flash 版本的太空射擊遊戲

        8.4 AssetBundle

        8.4.1封裝資源

        8.4.2下載資源

        8.4.3批量封裝AssetBundle

        8.4.4安全性原則

        8.5 小結

        CHAPTER09 將Unity 遊戲移植到iOS 平台

        9.1 iOS 簡介

        9.2 軟體安裝

        9.3 申請開發授權

        9.4 設定iOS 開發環境

        9.5 測試iOS 遊戲

        9.6 發佈iOS 遊戲

        9.6.1申請發佈證書

        9.6.2建立新應用程式

        9.6.3送出審核

        9.7 整合Game Center

        9.7.1Xcode 到Unity

        9.7.2設定高分榜和成就

        9.7.3實作Game Center 功能

        9.8 整合(In-App Purchases) 應用程式內購買系統

        9.8.1設定應用程式內購買

        9.8.2實作應用程式內購買

        9.9 本機存放區位置

        9.10 小結

        CHAPTER10 將Unity 遊戲移植到Android 平台

        10.1 Android 簡介

        10.2 軟體安裝

        10.3 執行Android 遊戲

        10.3.1設定Android 手機

        10.3.2安裝驅動程式

        10.3.3設定Android 遊戲專案

        10.3.4測試Android 遊戲

        10.3.5發佈Android 遊戲

        10.4 觸控螢幕操作

        10.5 從eclipse 到Unity

        10.5.1建立.jar 檔

        10.5.2導入.jar 到Unity

        10.5.3使用LogCat 查看Log

        10.6 從Unity 到Eclipse

        10.6.1匯出eclipse 專案

        10.6.2設定匯出的eclipse 專案

        10.6.3發佈程式

        10.7 使用腳本編譯遊戲

        10.7.1使用腳本輸出Android 專案

        10.7.2使用腳本編譯Android 專案

        10.8 小結

        APPENDIX

        A C# 語言

        A.1 C# 基礎

        A.1.1C# 簡介

        A.1.2執行主控台應用程式

        A.1.3型別

        A.1.4內建型別

        商品

        A.1.5變數名稱

        A.1.6語法和運算式

        A.1.7變數和常數

        A.1.8列舉

        A.1.9數學運算元

        A.1.10關係運算元

        A.1.11邏輯運算元

        A.1.12運算元優先順序

        A.1.13方法

        A.1.14條件分支語法

        A.1.15迴圈語法

        A.1.16三元運算元

        A.1.17前置處理

        A.2 物件導向程式設計

        A.2.1類別

        A.2.2this 關鍵字

        A.2.3封裝

        A.2.4繼承與多型

        A.2.5靜態成員

        A.2.6透過欄位名稱序列化對象

        A.3 字串

        A.4 陣列和排序

        A.4.1建立陣列

        A.4.2遍歷陣列

        A.4.3插入、刪除、尋找

        A.4.4排序

        A.5I/O 操作

        A.5.1寫入檔案

        A.5.2讀取檔案

        A.5.3刪除檔案

        A.5.4讀寫bytes

        A.6委派

        A.6.1委派與事件

        A.6.2泛型委派

        A.6.3Action

        A.7小結

        APPENDIX B 特殊資料夾

        APPENDIX C Unity 編輯器功能表中英文對照

      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:19*26
      頁數:464

      出版地:台灣

    商品訊息特點

    • 作者:金璽曾

      追蹤

    • 出版社:博碩文化

      出版社追蹤

      功能說明

    • 出版日:2015/4/3
    • ISBN:9789864340040
    • 語言:中文繁體
    • 適讀年齡:全齡適讀

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    (中央社記者張茗喧台北12日電)疾管署今表示,中國大陸昨天新增2例H7N9禽流感病例,分布於浙江省及江蘇省,此為今年入秋後首次公布的個案,呼籲民眾前往該地區應避免接觸禽鳥與出入活禽市場。

    疾管署副署長莊人祥表示,該2名個案分別為浙江省湖州市77歲女性農民及江蘇省蘇州市89歲男性,女性個案發病前曾至活禽市場購買家禽,兩人均病況嚴重。

    莊人祥表示,中國大陸往年病例多自10月起開始增加,提醒計劃至該地區旅遊的民眾及當地台商,務必注意個人衛生及飲食,避免接觸禽鳥與出入活禽市場,以降低感染風險,食用雞、鴨、鵝及蛋類要熟食以避免感染。

    疾管署指出,全球自2013年起累計H7N9禽流感個案約800例,包括中國大陸、香港、台灣、加拿大及馬來西亞兜售影響,世界衛生組織(WHO)今年10月3日更新統計,累計死亡個案達320例。

    疾管署提醒,返國入境時如出現發燒、咳嗽等類流感症狀,應主動告知航空公司人員及機場港口檢疫人員,返國後如出現上述症狀,應戴上口罩儘速就醫,並告知醫師接觸史及旅遊史,如有疑問可撥打免付費防疫專線1922(或0800-001922)洽詢。1051112

    (中央社記者鍾榮峰台北18日電)鴻海董事長郭台銘表示,2020年的經濟一定會復甦,他形容,現代經濟不能用特效藥,要用中藥治本。

    郭台銘在中國大陸第3屆「世界互聯網大會」期間,接受央視財經專訪。

    對於未來經濟的走勢,郭台銘表示,2020年的經濟一定會復甦。

    郭台銘指出,L型和V型的經濟不是一個現象,是一個結果。郭台銘形容,現代經濟不要特效藥,不能用西藥,要用中藥,中藥是治本,西藥是治標。

    郭台銘表示,經濟不能看1年,要看2年、3年,甚至看到2020年。

    他認為,2020年的經濟一定會復甦,屆時中國大陸經濟會比現在結構調整更好。

    郭台銘認為,中國大陸將有互聯網的加持,以及中國大陸走到製造強國,加上中國大陸中產階級人口結構比例調整,以及中國大陸政府對製造、工業、出口、科技引領等措施。

    展望明年,郭台銘認為,不要期望明年全球經濟有過多的成長,要用新常態來看,應該展望2018年、2019年、2020年的成功,現在該做的是,去種下往後成功的種子、基因和DNA。1051118

    下面附上一則新聞讓大家了解時事

    工商時報【許庭瑜╱台北報導】

    為落實企業社會責任,期貨龍頭元大期貨(6023)日前舉辦「員工環保淨灘日」,由董事長林添富率領旗下員工及眷屬至新北市萬里維納斯海岸以實際行動維護美麗的海岸線。同時元大金控亦於11月18日舉辦「2016年元大捐血活動」,元大期貨再度發揮熱血精神,號召旗下員工挽袖響應捐血活動。

    元大期貨秉持著「取之社會,用之社會」的精神,長期關注社會公益與人才培育等議題,林添富董事長表示,為落實企業永續經營的精神,元大期貨長年來關心社會公益並積極參與相關公益活動,時常號召員工參與愛心物資捐贈、淨山、淨灘活動與捐血活動等,希望能以實際的行動力來回饋社會,並透過公益活動傳散正向影響力,藉此號召更多人關心社會公益。

    林添富進一步補充,許多員工這次攜家帶眷參與淨灘活動,不僅增進家庭親子間的互動,也讓許多小朋友透過親手撿垃圾的方式了解到環境保育的重要性,讓這次活動更增添寓教於樂的意味。

    另外,林添富董事長也表示,元大期貨身為全台最大期貨公司,推廣金融知識不遺餘力,每年舉辦千場免費投資說明會,讓更多人了解投資理財與風險控管的重要性;此外,元大期貨也相當重視金融人才培育,與各大專院校建立良好的產學合作關係,透過實習生計畫、實務課程合作、徵才活動等,協助培育金融實務人才,促進產學無縫接軌,共同創造良好的金融環境。

    元大愛心捐血活動自2011年開始舉辦,在過去5年推動下來反應熱烈,愈來愈多「熱血」同仁參加捐血或成為志工,貢獻一己之力。本次活動為了讓愛心傳遞更廣,特別再邀請全台各分公司、分行、通訊處同仁到各縣市捐血站捐出熱血;響應元大捐血日,元大期貨串聯全台五家總分公司,共號召上百位員工參與,並捐出超過百袋的熱血,以行動落實貢獻社會的愛心。

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(2) 用在豆奶粉、速溶麥片和麥乳精等營養休閒食品,具有良好的口感和速溶增稠效果,避免沉澱分層現象,能吸收豆腥味或奶膻味,延長保持期,參考用量10%~25%。

麥芽精

一般是使用大麥(小麥因為成本關係, 比較少使用), 在發芽的時候, 透過乾燥研磨成粉狀, 或製成糖漿狀. 屬單醣類,也可說是寡糖

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重量:500g/罐

保存方式:請置於陰涼乾燥處,拆封後,請盡速食用完畢,或置入冰箱冷藏。

產地:台灣調配製造。

有效期限:18個月 (未開封)

用法:

1.依個人口味,將適量杏仁粉放置杯中,並加入適量熱開水沖調均勻,即可享受一杯香醇的杏仁茶。(建議用量:200cc水加入約2匙杏仁粉)。

2.與燕麥片混拌後沖泡熱開水,可成為DIY「杏仁燕麥奶」。

3.夏天冷飲可先用熱開水沖泡,攪拌均勻後再加入冰塊或冷開水即可享用。

每份營養成份:每一份100公克

熱量 492大卡

蛋白質 5.9公克

脂肪 23.2公克

飽和脂肪 14.3公克

反式脂肪 0.1公克

碳水化合物 12.1公克

鈉 188毫克

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國家電影中心精心策畫的「台語片影展」,昨(廿八)晚於北市松山文創園區台北文創文化廣場,露天放映大導演李行執導的第一部也是其重要代表作《王哥柳哥遊台灣》上、下集,吸引大批民眾扶老攜幼前往觀賞這部具古早味、老少咸宜的喜劇片,李行導演昨晚也出席放映會,他回憶當年執導拍戲歲月,歷歷在目彷如昨日,而因當年所拍的片子太長只好分上、下集,幸推出後影迷捧場電影大賣,李行對於此次能和影迷們一同觀賞回味該部電影,也感到非常高興。

國影中心策畫的「台語片影展」,經五十天的全台巡演,將於今(廿九)晚七時於同一地點台北文創文化廣場,放映被年輕影迷譽為「史上最KUSO台語電影」的《大俠梅花鹿》後閉幕。為紀念今年「世界影音遺產日」,文化部長鄭麗君將於今晚六時半於台北文創現身,並頒感謝狀予台灣電影修復保存的特別貢獻者。

從一九五○年代末期至一九八○年代初期,台灣約生產近兩千部台語電影,但現今完整留存只剩一百多部,益顯彌足珍貴,這些碩果僅存的台語片老電影,承載了台灣重要的歷史記憶,見證時代變遷與發展的軌跡,更是台灣珍貴的影音文化資產,值得好好保存。

(中央社記者郭芷瑄屏東縣4日電)屏東市中正國民小學第30屆6年5班,42年來沒開過同學會,至今還有30人失聯,畢業生之一的陳本康,號召班上同學今年12月17日回校開同學會,協助學校搶救日式校長宿舍。

53歲的陳本康,今年參加屏東縣政府舉辦的眷村美食推廣活動,假日向眷村伯伯批購包子、饅頭,騎腳踏車沿街叫賣,叫賣過程中,相遇42年未見的小學同學,重逢的感動,讓他們決定召開42年從沒開過的同學會。

已相遇的同學在聊天中,談到同學會是否可幫母校做點什麼?陳本康得知已被屏東縣政府列為歷史建築日式校長宿舍荒廢多年,學校有意整建為校史館,初步保護措施中,仍缺經費新台幣12萬元,陳本康與同學決定利用同學會募款。

陳本康與同學10月15日在老校長宿舍發起義賣包子的活動,搶救日式校長宿舍。10多名6年5班同學與當年導師、現已80歲的林啟聖在校長宿舍賣包子、饅頭,號召仍失聯的6年5班同學,12月17日校慶回中正國小開同學會。

中正國小校長洪振旭表示,全台有18所中正國小,熱銷而歷史最悠久的就是有120年歷史的屏東市中正國小。在校長日式宿舍整建完成後,未來也希望整建旁邊的另5棟日式員工宿舍,老宿舍前圓環是二二八事件時刑場,整個場域有歷史意義。1051104

下面附上一則新聞讓大家了解時事

為了扶植國內影視產業發展,國家通訊傳播委員會(NCC)日前推出相關規範草案,限制無線電視及衛星電視頻道業者播出本國自製節目的比例。不過,多名業者在NCC今天(8日)舉行的草案說明會上,紛紛抨擊草案內容難以落實,甚至有違憲之虞。

國家通訊傳播委員會(NCC)10月26日修正通過無線電視及衛星頻道播放本國自製節目管理辦法草案,限制無線電視「黃金時段」播出本國戲劇節目自製率須達5成,境內衛星頻道本國節目自製比率也要達到2成5;同時不論無線電視或衛星頻道,黃金時段本國自製節目新播率都應達到4成。此外,NCC還限制黃金時段只有本國自製節目才能冠名贊助。

對此,中視節目部總監郭元冲8日在NCC舉辦的說明會上指出,面對新媒體崛起,傳統媒體廣告收益銳減,無線電視台每年都要虧損新台幣好幾億,如今NCC卻規定,黃金時段只有本國自製節目才能冠名,對電視免出門台投入本國自製節目並無益處。郭元冲說:『(原音)其實冠名的收入來講,對於電視台都是業務的收入,它不見得從非本國自製節目的冠名,就不能拿來投入本國自製的製作;本國自製的冠名,也不見得不能拿來買外劇。』

衛星電視公會祕書長陳依玫則認為,衛星電視頻道業者並未占用公共頻譜資源,屬於民營、商業性、盈虧自負的內容供應業者,在此情況下,新出爐的草案強行限制業者播放內容,並祭出罰則,恐有違憲之虞。陳依玫說:『(原音)那所以今天要求我們衛星頻道的業者,在特定的時段,要播出特定的內容,否則會處以(新台幣)20到200萬的罰款,這恐怕都有違憲的疑慮了!』

陳依玫也不滿NCC雖限制無線電視黃金時段播出自製戲劇節目須達5成,但對衛星頻道業者的限制卻擴及多時段、多類型,包括兒童、動畫、綜藝、戲劇、電影,全在管制之列,管制時段也擴及傍晚5時到7時,顯然違反比例原則。

NCC表示,將彙整業者意見,送交委員會再行討論。

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